15 de junio de 2016

Opinión gameplay E3 The Legend of Zelda Breath of the Wild

Me compré la Wii U hace año y medio por este juego. Estuve todo el día de mal humor cuando anunciaron el primer retraso. Estuve una semana sin hablarle prácticamente a nadie cuando anunciaron el segundo retraso, éste retraso por culpa de NX. Esperaba ansiosamente este E3 solamente para ver el gameplay del Zelda, para ver por fin como es el juego que han estado dos putos años sin enseñar absolutamente nada, y también con la absurda ilusión de creer que sacarían la demo en la eshop.


Mis impresiones al ver el tráiler fueron buenas, pero al ver el gameplay y llevar más de 15-20 minutos la indiferencia y apatía hizo acto de presencia. La primera conclusión que saco de lo visto en el gameplay es que el juego está acabado. Sin más. Mecánicas pulidas, entornos bien realizados, los conceptos bien implementados... No he visto nada que me haga decir que el juego está en pañales. He visto esta demo capada, con la idea de vendernos las novedades como algo genial y no enseñar más cosas para que se siga hablando de Nintendo y del Zelda, llenando así el vacío brutalmente enorme que la propia Nintendo tiene de lanzamientos de videojuegos. No sé como hostias será NX y lo que aportará, pero llevan casi dos años tirando del negocio de los amiibos como casi único recurso, puesto que los pocos juegos que salen se tratan de títulos ya hechos que retrasan para rellenar huecos vacíos: Bravely second, Yokai, Fire Emblem, Monster Hunter, etc. Todos llegaron con muchos meses de diferencia con respecto a Japón, por tanto son juegos que ya estaban hechos. No han dicho nada de la historia, no se han visto NPCs, no se explica nada y lo único que se ve es a Link haciendo el pollardo por el mundo. Eso y cuatro enemigos sueltos por ahí para que les puedas pegar.